三維空間模擬器,如何上色?
3dmax著色,需要創建一個著色器,然后選擇想要的顏色,最后將著色器賦予模型。
3dmax如何上色真實?
3dmax著色,需要創建一個著色器,然后選擇想要的顏色,最后將著色器賦予模型。
做3D動畫學哪個軟件好?作后期合成和特效用哪個軟件比較專業?
首先,看你想做什么。制作3D動畫常用的軟件有3dMax、maya、C4D、blender等。總的來說,3dMax適合做建筑漫游動畫,maya適合做劇情動畫,C4D適合做欄目包裝,blender適合想降低軟件成本的公司。
當然,不一定。我喜歡用3dsmax做劇情動畫,因為我真的可以我不習慣瑪雅。總的來說,軟件只是工具,內容創作才是重要的。如果說在就業方面,3dsmax的就業面更廣,因為畢竟只有少數公司從事影視,大部分從事建筑和室內設計...瑪雅是想在影視行業就業的人。
二、后期合成和特效,這個其實不是平行關系,后期合成包括剪輯、特效、配音、配色等方面;讓讓我們先來談談編輯。目前常用的剪輯軟件有FCPX,AVID,FCP7,PR,DavinciResolve,Edius,還有電視臺愛用的莫名其妙的東西,比如Sobel,大洋。現在最專業的電影剪輯應該是AVID,因為曾經深受國內剪輯師喜愛的FCP7已經沒有了,FCPX讓人又愛又恨。從cc2019開始,PR每天都在崩潰。達芬奇Resolve16版編輯非常好用,但是讓軟件具備各種功能太過野心勃勃,讓人感覺不專業。至于伊迪烏斯和后兩者,他們是電視臺的寵兒,只能用呵呵兩個字來形容。
三、特效常用的軟件有AE、Nuke、Fusion、Houdini等。目前國內普遍使用瑪雅胡迪尼Nuke。
四、常用的配音軟件有Au、ProTools、Fairlight等。ProTools屬于AVID,Fairlight屬于DaVinci,Au屬于Adobe。這其中,ProTools更專業。
動詞(verb的縮寫)配色領域常用的有達芬奇Resolve、Scratch、baselight,其中達芬奇Resolve和baselight都參與了多部電影的配色。如果你想嘗試新的東西,你可以試試Scratch。
值得一提的是,目前最通用的集剪輯、特效、配音、調色于一體的軟件是達芬奇Resolve,也就是達芬奇。達芬奇最近可以說是很厲害了。手軟走在人間的感覺:)
至于具體專業,如何看待AvidPro工具瑪雅胡迪尼NukebaseLight的組合?
